腾讯控股:稳定国内收入、扩大海外影响
随着国内游戏市场调整期结束,行业将逐步回归往期发展态势,国内游戏业务将仍为腾讯的主要收入线,易观分析认为,腾讯未来一方面应关注活动运营及内容更新,提高玩家对成熟期游戏产品粘性及付费;另一方面应注意新游的用户留存和玩法优化,打造下一款拳头产品。全球市场,腾讯旗下收购的海外游戏开发商(如Miniclip收购的《地铁跑酷》开发商SYBO、《夜族崛起》开饭上Stunlock等)将为其带来用户及收入的提升,海外3A开发团队结合腾讯自身发行经验、资金储备等优势,随着全球疫情影响逐步消退,腾讯海外业务将实现快速增长。
网易:加强内部竞争,增强自研能力丰富产品储备
头部IP手游收入仍旧稳健,但多数已开始接近成熟期顶点,将步入衰退期。网易继续发挥自研优势,于国内推出诸如《无尽的拉格朗日》、《暗黑破坏神:不朽》等中、重度产品,预计未来如《永劫无间》手游、《逆水寒》手游将为网易带来业绩持续增长。海外市场方面,一方面诸如《哈利波特:魔法觉醒》等产品将复用国内发行运营经验逐步出海;另一方面,网易于8月31日宣布收购《底特律:变人》开发商QuanticDream,更多优秀工作室加入将进一步促进其内部工作室竞争,海外收入占比整体营收将进一步提高。
B站:基于用户增长、内容创作优势,打造优质产品自传播平台
2022年Q2,B站自研的《机动战姬》已于海外发布,《赛马娘》上线台服由B站子公司代理并有望为其带来新一轮游戏业绩增长。但整体来看,B站暂时仍缺乏独家代理或自研游戏产品,对头部产品依赖度较高。易观分析认为,未来,一方面,B站应发挥当下其稳步增长的用户、作品内容优势,为优秀游戏产品提供自传播平台;另外,应在主打二次元产品自研及发行的同时,关注泛二次元品类产品,拓宽平台游戏业务方向,促进游戏业务实现新一轮增长。
三七互娱:着眼产品精品化,积极战略布局
头部产品优秀的市场表现为三七互娱带来营收、净利润的稳步增长。未来,产品层面,三七互娱将继续发挥发行优势,关注日、韩及欧美,以玩法融合、新兴题材打开市场;同时,三七互娱将加强其于文娱领域的投资,同时包括如新消费、元宇宙等新兴领域,挖掘Z世代用户群体需求;另外,其将关注与游戏强相关的技术研发,如人工智能、渲染引擎、交互传感等方面在内的新一代科技技术方向,通过技术布局赋能游戏行业业务发展,把握行业前瞻趋势。
世纪华通:头部产品收入增长短线承压,储备丰富驱动下半年业绩回升
基于企业游戏业务较高的营收基数、及行业下行趋势,世纪华通短期业绩表现承压。企业拥有如龙之谷、传奇世界、彩虹岛、风云等知名IP,其中仍有大量内容未进行游戏内容改编,内容丰富度为企业产品产出提供保障;同时,世纪华通当下拥有如《龙之谷世界》《饥荒:新家园(待定)》《诸神之战》《Lyra》等游戏储备,结合如《最终幻想14》新版本上线,新游有望为企业下半年收入增长带来驱动。
完美世界:单品打开海外市场,多品类尝试有望实现业务增长
完美世界将继续立足全球研发的策略,一方面,2022年3月其《梦幻新诛仙》手游在海外多地同步上线;2022年8月《幻塔》手游在欧美、日韩、东南亚、中国香港、中国澳门及中国台湾等全球多地正式上线,2.0版本表现超行业预期。2022年8月24日,完美世界女性向都市解密游戏《黑猫奇闻社》上线,TapTap6.9分,用户针对内容、玩法反馈较好。完美世界旗下储备游戏更倾向于“MMO”及“卡牌”等主流品类,随着国内版号形势好转、海外《幻塔》进一步打开市场,其游戏业务线将进一步扩大。
网龙:头部IP多领域运营,尼奥宠物IP进军元宇宙
报告期内网龙教育业务线有所增长,相较之下游戏业务有所下滑,魔域IP表现不及预期。2022下班年,网龙将优化魔域IP,推出《魔域手游2》,同时推出《尼奥宠物三消》产品。国内为网龙产品推广的主要市场,随着版号审批恢复及行业景气度提升,其营收将有所增长。海外市场部分,网龙旗下《终焉誓约》与3A游戏发行商达成协议,于海外发行;同时,结合元宇宙概念,企业推出《尼奥宠物:元宇宙》,该IP拥有庞大受众群体,未来将持续增长,通过Web3.0概念赋能网龙旗下IP发展。
金山软件:着眼内容优化和版本迭代,关注公益性游戏发展
金山旗下剑侠、剑网系列IP于PC、手机端表现良好,《剑侠世界3》于第二季度在国内市场内测,第三季度在港澳台地区市场表现优异,新内容及版本推出,金山将通过对内容的持续更新和运营保持头部IP活力。另外,金山旗下西山居自主研发了首款关注双相情感障碍的公益性游戏《双相》,于海外市场用户评价较高,其已于7月获取版号,将于国内上线。持续研发投入将为金山未来发展之核心,通过内容优化突出IP优势。
搜狐(畅游):活跃用户环比下滑,头部IP进入衰退期
2022年Q2,搜狐MAU同比上升7,但环比下滑14;活跃付费用户APA同比、环比分别下滑13、20。搜狐旗下《天龙八部》等IP产品已步入衰退期,用户数量大幅下滑,当季度下如《BrightStars》影响下MAU有所下滑。长期来看,搜狐广告业务发展仍将受限,其游戏业务仍将难以实现大幅增长,营收将保持在1.5亿美元左右。未来,搜狐应该着眼畅游旗下知名IP的运营和产品开发,并依托短视频、娱乐社交平台搭建内容体系,实现新一轮增长。
IGG:下半年或暂维持亏损现状,加大潜力新游投入
报告期内,IGG旗下《王国纪元》引入功夫熊猫IP,全球注册用户接近5.4亿,为IGG贡献超过80营收。当下IGG所面临的主要问题即对《王国纪元》的过高依赖,以及其持续下滑的产品收入。未来,IGG将投入更高的产品宣发、推广资金,并关注潜力新游的投放,如《MythicHeroes》。短期内IGG营收将持续保持下滑趋势,净利润为负,新游的突破将为IGG营收转增的核心。
吉比特:多款产品迭代开发,强调产品差异化
当下,吉比特拥有《黎明精英》、《新庄园时代》等8款代理游戏及自研《超喵星计划》,其中部分产品融合模拟经营、Roguelikes、SLG元素,储备产品丰富。未来,吉比特将关注提升游戏表现力及用户体验感,稳定用户生态圈,延长产品生命周期。同时结合自主运营平台经验,迭代开发具备趣味性、耐玩性及合理商业设计的精品游戏。海外市场层面,首先将加大投入,率先定位市场后续立项,基于文化背景特征,布局海外市场。
昆仑万维:游戏业务持续优化,元宇宙游戏平台前景广阔
海外市场为昆仑万维收入的主要来源,其旗下Opera、StarX海外月活、累计注册用户分别达3.3亿、2.8亿。未来,一方面ArkGames将持续面向全球市场,拓宽欧美、东南亚市场;闲徕互娱将持续提高用户忠诚度,推广更具地方化的棋牌娱乐服务。同时,元宇宙游戏平台社区将持续升级,GX.Games强化社交体系建设,协同Opera生态,未来昆仑万维旗下元宇宙平台将逐步走向成熟,优质内容持续丰富。
中手游:大量产品获得版号,储备上线有望带来新一轮业绩增长
2022下半年,中手游将进入游戏产品的密集测试、上线期,大量储备将于海内外上线。国内层面大量储备已取得版号,其中包括自主研发且暂定10月发布的《全明星激斗》、测试期获百万用户注册的《奥特曼:集结》、注重长线留存的《我的御剑日记》、于9月最新一批取得版号的《镇魂街:天生为王》等,大量因版号审批延迟积累的储备作品将于下半年后陆续上线;海外层面,《真三国无双霸》、《斗罗大陆:斗神再临》等产品已成功出海,未来将继续进入韩国市场。同时,《仙剑奇侠转七》主机版于海外上市、单机游戏《大富翁11》将于第三季度推出,丰富IP储备及研发经验为中手游开发各终端游戏提供坚实基础,随着海内外储备产品的推出,预计企业下半年收入将稳步回升。
姚记科技:产品粘性、市占率高,应注意违规风险防范
休闲品类仍将持续作为姚记科技游戏业务未来发展的主要核心,未来企业将持续加大推广、研发力度进行产品迭代。易观分析建议,国内层面,捕鱼类手游产品玩家粘性较强,但部分产品存在违规风险,企业需注意防范及产品检测;海外层面,Bingo系列全球热度较高,企业将持续加大优秀人才培养,注意营业成本控制。
神州泰岳:头部产品仍处于成熟期,缺乏新游储备或影响业务增长
整体来看,《AgeofZ》、《WarandOrder》等产品仍处于发展成熟期,收入、用户水平均波动上涨。未来,神州泰岳将持续保持其海外开发,积累经验、国内营运的产品选法策略,打磨核心玩法及风格,落地不同国家及地区。另一方面,神州泰岳旗下壳木游戏缺乏新游储备,头部产品营收下滑将显著影响企业游戏业务收入。
游族网络:着眼海外发行运营,《三体》IP游戏正在研发中
2022下半年,《新盗墓笔记》将陆续上线港澳台地区及海外欧美、东南亚市场,自研《战火与永恒》已获版号,海外发行、运营经验将可予以复用。未来,企业将持续通过全球化发行体系打法拓宽海外市场,通过精细化运营打造长生命周期产品。另外,据企业回答,《三体》IP系列游戏正在开发过程中,将于未来3-5年上线。
浙数文化:休闲品类为主,拓展在线社交等新业务线
当下,边锋网络为企业带来主要游戏业绩收入。未来,边锋网络将继续巩固休闲游戏品类中积累的优势,同时将探索新业务线,布局在线社交业务。同时,结合企业旗下数字娱乐版块的其他业务线,如艺术产业、数字文旅等,易观分析建议企业关注游戏与其他品类的协同效用,通过游戏沉浸感、强技术等特征赋能传统领域发展,带动企业业绩整体增长。
心动公司:关注可玩性,游戏储备丰富并于海内、外测试完成
当下,心动公司拥有较为庞大的游戏内容储备,包括20款网络游戏及22款付费游戏。2022下半年,心动将布局国际市场作为核心增长方向,在研大部分游戏将于2022下半年或2023年上线,其中包括已经于海外地区上线并完成第二次封闭测试的《火炬之光:无限》;于国内完成了第二次封闭测试的《铃兰之剑》等,分别将于2022下半年于国内、海外上线。报告期内,国内TapTap月活用户数量同比增长45.5,未来其平台将持续作为优秀游戏内容的首发渠道,关注可玩性将为心动未来开发游戏的主要核心。
创梦天地:关注竞技、消除、RPG三大核心品类赛道
报告期内,创梦天地游戏业务策略核心为业务聚焦,即竞技、益智消除、RPG三大赛道。未来,益智消除类中,《女巫日记》已开始测试并计划于2022下半年于海外上线。同时《传说中的合合岛》已取得版号并将于2022年下半年于海内外同步上线;RPG品类下,企业自研游戏《小心火烛》于4月取得版号,预计将于下半年上线。同时,其IP衍生品业务迅速发展,预计下半年将进一步丰富线下展览,拓宽其衍生品影响力。
宝通科技:经验丰富储备充足,关注XR概念下的游戏机遇
易幻旗下IP丰富,当下发布超过290款游戏,覆盖150余个国家。当下,公司储备产品包括《龙骑士学院》、《千年之旅》、《天龙八部2》、《浮生妖绘卷》,未来,企业将进一步加强自研能力,实现全球研运一体战略。同时,企业与元宇宙概念中的虚拟人、虚拟现实领域均有所投资,未来将持续探索






