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功能游戏成转型关键2018中国互动娱乐大会南京召开

发布日期:2018/3/31 2:29:01 浏览:2515

来源时间为:2018-03-30

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1、2018中国互动娱乐大会(南京)暨中国网络游戏行业峰会召开

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3、中国文化娱乐行业协会法人刘金华

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4、南京市建邺区人民政府区长闵一峰

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5、腾讯游戏副总裁刘铭

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6、完美世界全球品牌与战略合作副总裁伊迪

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7、昆仑万维CEO陈芳

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8、搜狐畅游高级副总裁黄纬

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9、北京漫游谷公司CEO张福茂

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10、多益网络副总裁王如洁

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11、大玩家集团董事长维军

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12、网易游戏市场副总裁吴鑫鑫

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13、中国艺术研究院当代文艺批评中心主任孙佳山

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14、高端对话

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15、高端对话

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16、2017中国游戏行业“金手指”奖颁奖典礼活动

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17、2017中国游戏行业“金手指”奖颁奖典礼活动

人民网南京3月29日电(记者沈光倩)3月28日上午,由中国文化娱乐行业协会主办,中动漫互娱文化发展南京有限公司承办的“2018中国互动娱乐大会(南京)暨中国网络游戏行业峰会”在南京建邺区召开。腾讯、网易、完美世界、盛大游戏、搜狐畅游、万达、索尼、小米、大玩家等国内两百多家知名游戏企业及众多业界专家参加了会议。

作为网络文化产业中具有增长潜力和创新活力的领域,近年来网络游戏市场持续保持快速、稳定发展态势。但也存在产品结构单一失衡、同质化现象严重、文化内涵不足、价值观念存在偏差、未成年人保护措施不到位等问题。网络游戏产品的内容、结构、功能需要改变,网络游戏的研发、运营和推广环节也要相应改变。网络游戏转型升级是当前全行业面临的共同选择,也将对行业的发展产生深远影响。

据了解,文化和旅游部文化市场司将通过优先发展功能游戏产品,加强资金扶持和人才培养,支持举办功能游戏比赛,加强功能游戏宣传推广,开展标准体系研究等举措大力发展功能游戏。大力发展功能游戏是推动网络游戏转型升级重中之重。另外,推动网络游戏转型升级,还将完善行业通气制度,支持发展电竞运动,推动行业融合发展,严格棋牌游戏管理,加强未成年人保护,规范游戏运营活动,努力创造公平竞争的市场环境。

中国文化娱乐行业协会法人刘金华表示,本次会议是游戏行业的管理者、从业者在新时代、新形势、新机遇下,对我国游戏行业的发展趋势、发展模式进行全方位思考和探索的重要会议。协会将与行业共同开展“功能游戏”相关理论研究和体系建设规划工作,并通过制定网络游戏研发、运营自律规范,全面提升行业形象,保障网络游戏产品品质。协会将自2018年起,在“金手指”奖评选中增设多项优秀“功能游戏”产品和研发机构的奖项,并与中央美术学院合作举办艺术性、专业性更强的“功能游戏学院奖”评选。同时还将在年内的展览展示活动中策划“功能游戏”主题展示,让全社会感知到游戏行业的全新形象。

腾讯游戏副总裁刘铭、完美世界全球品牌与战略合作副总裁伊迪、昆仑万维CEO陈芳、搜狐畅游高级副总裁黄纬、网易游戏市场副总裁吴鑫鑫、北京漫游谷公司CEO张福茂、多益网络副总裁王如洁、北京大玩家董事长维军、中国艺术研究院当代文艺批评中心主任孙佳山,分别就功能游戏产品研发、电子竞技运动、功能游戏价值导向等内容进行了主体演讲。

“功能游戏将成为游戏行业下一个‘风口’。”网易游戏副总裁吴鑫鑫介绍,功能游戏在国外又叫做严肃游戏,与传统游戏相比,其特点在于游戏的目的和应用场景。传统游戏主要为了消磨时间,在游戏中获得满足感,而功能游戏则有更广泛的应用场景,并能解决一些实际问题。比如微信运动本质上就是一款小游戏,它改变一些人的运动习惯;“我的世界”这款风靡全球的建造类游戏满足青少年对新奇事物的探索和认知,在瑞典一所学校甚至成为必修课。

完美世界全球品牌与战略合作副总裁伊迪认为,越来越多的游戏企业更加注重产品内容的打造,三国、西游、武侠乃至古典文献《山海经》都成为游戏内容的灵感来源。随着社会和主流文化对游戏认可度的提升,以及政府和游戏企业日渐重视游戏文化内核的监管和打造,游戏已经从最初的单纯“电子娱乐”向着担负主流文化责任的方向转变,在丰富人们精神文化生活方面发挥了积极作用。

北京漫游谷公司CEO张福茂表示,功能游戏与传统娱乐型游戏有所区分,是以解决现实社会和行业问题为主要目的的游戏品类。功能游戏在2015-2020年间将会以约16的年均复合增长率发展,全球市场规模在2020年将有望达到约55亿美元。也许在不久的未来,在国内,功能游戏也能为人们的生活带来更多的可能性。

在高端对话环节,万达飞凡网首席运营官任伟、杭州顺网副总裁夏敏、小米副总裁尚进、盛大游戏副总裁谭雁峰、中动漫互娱CEO李明信、鸿威会展集团董事长王照云、南京奇迹网络董事长黄宜年、索尼互娱副总裁贾鋆就行业关注的热点问题进行了专业分析。

28日晚,中国文化娱乐行业协会还举办了2017中国游戏行业“金手指”奖颁奖典礼活动。

人民网南京3月29日电(记者沈光倩)3月28日上午,由中国文化娱乐行业协会主办,中动漫互娱文化发展南京有限公司承办的“2018中国互动娱乐大会(南京)暨中国网络游戏行业峰会”在南京建邺区召开。腾讯、网易、完美世界、盛大游戏、搜狐畅游、万达、索尼、小米、大玩家等国内两百多家知名游戏企业及众多业界专家参加了会议。

作为网络文化产业中具有增长潜力和创新活力的领域,近年来网络游戏市场持续保持快速、稳定发展态势。但也存在产品结构单一失衡、同质化现象严重、文化内涵不足、价值观念存在偏差、未成年人保护措施不到位等问题。网络游戏产品的内容、结构、功能需要改变,网络游戏的研发、运营和推广环节也要相应改变。网络游戏转型升级是当前全行业面临的共同选择,也将对行业的发展产生深远影响。

据了解,文化和旅游部文化市场司将通过优先发展功能游戏产品,加强资金扶持和人才培养,支持举办功能游戏比赛,加强功能游戏宣传推广,开展标准体系研究等举措大力发展功能游戏。大力发展功能游戏是推动网络游戏转型升级重中之重。另外,推动网络游戏转型升级,还将完善行业通气制度,支持发展电竞运动,推动行业融合发展,严格棋牌游戏管理,加强未成年人保护,规范游戏运营活动,努力创造公平竞争的市场环境。

中国文化娱乐行业协会法人刘金华表示,本次会议是游戏行业的管理者、从业者在新时代、新形势、新机遇下,对我国游戏行业的发展趋势、发展模式进行全方位思考和探索的重要会议。协会将与行业共同开展“功能游戏”相关理论研究和体系建设规划工作,并通过制定网络游戏研发、运营自律规范,全面提升行业形象,保障网络游戏产品品质。协会将自2018年起,在“金手指”奖评选中增设多项优秀“功能游戏”产品和研发机构的奖项,并与中央美术学院合作举办艺术性、专业性更强的“功能游戏学院奖”评选。同时还将在年内的展览展示活动中策划“功能游戏”主题展示,让全社会感知到游戏行业的全新形象。

腾讯游戏副总裁刘铭、完美世界全球品牌与战略合作副总裁伊迪、昆仑万维CEO陈芳、搜狐畅游高级副总裁黄纬、网易游戏市场副总裁吴鑫鑫、北京漫游谷公司CEO张福茂、多益网络副总裁王如洁、北京大玩家董事长维军、中国艺术研究院当代文艺批评中心主任孙佳山,分别就功能游戏产品研发、电子竞技运动、功能游戏价值导向等内容进行了主体演讲。

“功能游戏将成为游戏行业下一个‘风口’。”网易游戏副总裁吴鑫鑫介绍,功能游戏在国外又叫做严肃游戏,与传统游戏相比,其特点在于游戏的目的和应用场景。传统游戏主要为了消磨时间,在游戏中获得满足感,而功能游戏则有更广泛的应用场景,并能解决一些实际问题。比如微信运动本质上就是一款小游戏,它改变一些人的运动习惯;“我的世界”这款风靡全球的建造类游戏满足青少年对新奇事物的探索和认知,在瑞典一所学校甚至成为必修课。

完美世界全球品牌与战略合作副总裁伊迪认为,越来越多的游戏企业更加注重产品内容的打造,三国、西游、武侠乃至古典文献《山海经》都成为游戏内容的灵感来源。随着社会和主流文化对游戏认可度的提升,以及政府和游戏企业日渐重视游戏文化内核的监管和打造,游戏已经从最初的单纯“电子娱乐”向着担负主流文化责任的方向转变,在丰富人们精神文化生活方面发挥了积极作用。

北京漫游谷公司CEO张福茂表示,功能游戏与传统娱乐型游戏有所区分,是以解决现实社会和行业问题为主要目的的游戏品类。功能游戏在2015-2020年间将会以约16的年均复合增长率发展,全球市场规模在2020年将有望达到约55亿美元。也许在不久的未来,在国内,功能游戏也能为人们的生活带来更多的可能性。

在高端对话环节,万达飞凡网首席运营官任伟、杭州顺网副总裁夏敏、小米副总裁尚进、盛大游戏副总裁谭雁峰、中动漫互娱CEO李明信、鸿威会展集团董事长王照云、南京奇迹网络

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